[遊戲]Granado Espada 偽中文化 (一)
本系列文章分四篇,最早發表於本人參加之公會論壇中,
現在稍作整理後在此發表,看不懂為正常現象,表示我的文筆有待加強。 XD
很多人說 Granado Espada(又名:王者之劍、卓越之劍。)
的資料拿的出來卻沒辦法塞回遊戲裡。
真的是這樣嗎?當然不是,既然遊戲能更新,
那我們為什麼不能自製更新檔叫遊戲自己把檔案塞回去呢?
(沒辦法,小的我不會寫程式這種高難度技巧 XD)
建立更新伺服器很簡單,只要架設一般HTTP伺服器即可,
不管是Apache還是IIS都可以,個人推薦HFS,簡單快速好用。
放置檔案的目錄可以是根目錄也可以是任意資料夾,
該目錄裡必須有下列檔案:
*要塞進GE打包檔裡的東西(檔名限"一串數字.zip")
*prepare_revision_v2.txt
*revisions_v2.txt
prepare_revision_v2.txt
不知道作用為何,反正從GE的安裝目錄下複製一份過去就對了。
revisions_v2.txt
伺服器中的更新檔清單,通常是一串數字.zip
伺服器理論上可以建立在本機,也就是 http://127.0.0.1/ ,
當然也可以建在別台機器上,不過IP或網址自己要知道。
再來,
要修改本機GE客戶端的設定,這樣遊戲啟動時,
更新程式才不會傻傻跑錯地方。
打開 updater.config.xml,
找到 <URL Key="Revisions" Value="
將 Value="…" …中的資料
改成 自訂的網址 存檔即可。
(例:伺服器架於本機,放檔案的目錄為update,則"…" 改成 "http://127.0.0.1/update/"即可)
修改前記得要先備份檔案唷!
要備份的檔案至少有:revisions_v2.txt、updater.config.xml
等執行GE時,
程式就會自動連到自己架設的伺服器依revisions_v2.txt的內容抓檔案回來打包囉。
現在稍作整理後在此發表,看不懂為正常現象,表示我的文筆有待加強。 XD
很多人說 Granado Espada(又名:王者之劍、卓越之劍。)
的資料拿的出來卻沒辦法塞回遊戲裡。
真的是這樣嗎?當然不是,既然遊戲能更新,
那我們為什麼不能自製更新檔叫遊戲自己把檔案塞回去呢?
(沒辦法,小的我不會寫程式這種高難度技巧 XD)
建立更新伺服器很簡單,只要架設一般HTTP伺服器即可,
不管是Apache還是IIS都可以,個人推薦HFS,簡單快速好用。
放置檔案的目錄可以是根目錄也可以是任意資料夾,
該目錄裡必須有下列檔案:
*要塞進GE打包檔裡的東西(檔名限"一串數字.zip")
*prepare_revision_v2.txt
*revisions_v2.txt
prepare_revision_v2.txt
不知道作用為何,反正從GE的安裝目錄下複製一份過去就對了。
revisions_v2.txt
伺服器中的更新檔清單,通常是一串數字.zip
伺服器理論上可以建立在本機,也就是 http://127.0.0.1/ ,
當然也可以建在別台機器上,不過IP或網址自己要知道。
再來,
要修改本機GE客戶端的設定,這樣遊戲啟動時,
更新程式才不會傻傻跑錯地方。
打開 updater.config.xml,
找到 <URL Key="Revisions" Value="
將 Value="…" …中的資料
改成 自訂的網址 存檔即可。
(例:伺服器架於本機,放檔案的目錄為update,則"…" 改成 "http://127.0.0.1/update/"即可)
修改前記得要先備份檔案唷!
要備份的檔案至少有:revisions_v2.txt、updater.config.xml
等執行GE時,
程式就會自動連到自己架設的伺服器依revisions_v2.txt的內容抓檔案回來打包囉。
標籤: 中文化, 遊戲, Granado Espada
0篇回應:
發表回應
<< 回 空島之門